央视关注“元宇宙”背后:全球互联网新风口 字节、Soul等玩家入局

电视台财经频道《正点财经》栏目正式报道了在科技圈引发热浪的“元宇宙”风口,认为其将是一条可能改变人们生活环境的内化道路。

央视报道将“元宇宙”的热度再次推高。被广泛讨论的“元宇宙”究竟是什么?因何成为当下中外互联网关注的焦点?“元宇宙”又能带来怎样的价值?通过互联网巨头以及科技公司等“元宇宙”玩家的布局与实践,我们或许能找到一些答案。

早在2014年,Facebook就对元宇宙概念相关的VR技术表现出了浓厚兴趣,并收购了VR设备开发商Oculus。今年7月,扎克伯格在接受媒体采访时表示,Facebook将在五年时间转型为一家“元宇宙”公司。紧接着,Facebook于8月推出了VR协作平台Horizon Workrooms,加速迈向“元宇宙”。

同样是在8月,字节跳动为搭上“元宇宙”列车以90亿元的价格收购了VR硬件厂商Pico。这也是继4月斥资1亿元投资代码乾坤后,字节跳动在元宇宙概念上的又一次出手。此外,据媒体报道,字节已在海外上线AI捏脸互动产品 Pixsoul。有声音认为,这是字节以社交切入布局元宇宙的尝试。此前,Soul也于今年初在行业中首次提出构建“社交元宇宙”。

除高调的Facebook和字节跳动外,微软、腾讯、英伟达等巨头也在加速入局元宇宙赛道。

微软表态正努力打造一个“企业元宇宙”;腾讯拿下了元宇宙概念游戏《罗布乐思》(Roblox)的国内代理权;英伟达致力于建立一个工业级的元宇宙……而大厂的涌入,也直接为这股由游戏蔓延开的元宇宙热再添薪火。

“元宇宙”一词,其实诞生于约30年前的一本科幻小说,但真正在大众视线中有“存在感”,还是在今年。为何这个先锋概念会在2021年集中爆发?其实基于两个原因,一是元宇宙的实现所依托的技术在近两年取得了突破性的发展,二则是游戏公司Roblox上市后带来的连锁反应。

现阶段,“元宇宙”被普遍认为是互联网的下一个阶段,但要达到理想形态,技术必须要跟得上。元宇宙,可以简单理解为“3D版的互联网”,这就需要有物联网、人工智能、网络及运算、交互以及区块链技术进行强有力的支撑和保障。目前,在5G、VR/AR等技术取得一定突破后,元宇宙也就离我们更近了一步。

另一大主因则是游戏公司Roblox的上市。2021年3月10日,Roblox以“元宇宙第一股”的身份登陆纽交所,并因首日大涨54%的表现引发资本市场的瞩目。4月,游戏《堡垒之夜》母公司Epic Games 凭借元宇宙概念加持,获得新一轮10亿美元的融资。随后,元宇宙概念愈发受到资本市场的追捧。

目前,对于元宇宙的探索主要集中在游戏和社交。在游戏方面,因为很多游戏拥有自己的货币体系、平台规则,一定程度上方便人们理解元宇宙的概念。但元宇宙的应用场景十分广泛,未来的场景绝不限于游戏。甚至在社交等场景落地的新一代产品,或许将更接近元宇宙的雏形状态。

此外,“元宇宙”的商业化前景也十分巨大。全球咨询公司普华永道预计,元宇宙相关经济将迎来大幅增长,市场规模有望在2030年达到15000亿美元。天风证券全球科技首席分析师孔蓉在接受《正点财经》栏目采访时表示,“现实生活中以及现在互联网里的所有商业形态都会在元宇宙中复制,比如广告、电商”。

其实,目前一些布局“元宇宙”的玩家已初步展现了商业化新路径的可能性。例如,旨在打造社交元宇宙的Soul通过增值服务,在不影响用户完整产品体验的基础上,为用户提供包括特色头像、皮肤在内的更多元的道具和场景,满足其追求个性、独特表达的诉求,使其在“元宇宙”的虚拟形象更具差异化。

此外,Soul于今年第一季度上线了Giftmoji社交电商功能。用户之间为加深关系可以互相赠送Giftmoji,收到Giftmoji的一方可以在Soul进行实体礼物兑换。这种电商模式,实现了现实世界与虚拟世界的交互,并且能够为用户带来友好的体验。

从现有的技术和生态来看,距离《头号玩家》和《失控玩家》里所呈现的“元宇宙”真正实现,还有相当长的一段路要走。但在元宇宙概念爆火后,在资本和各类“玩家”的集中涌入和激烈竞争中,元宇宙到来的时间或将被逐渐被缩短。

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